关于徒手脱壳的几种方法,附上脱壳过程和自己
分类:美高梅-操作

  • 在分析/逆向 程序时,如果事先知道这类程序的一些特征,那将会是事半功倍的;
  • 分析/逆向 程序,和写程序不同,比喻的话:写程序像在作案,分析/逆向 程序就像是在破案,对破案来讲,重在假想和推理;

转载:

Delphi & BC++

使用Detect it Easy工具确定软件使用的编译器为Delphi或者是BC++,这两个编译器的按钮特征码相同。
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OD载入程序,反汇编窗口右键->查找->二进制字符串:
然后在HEX窗口输入特征码,注意Delphi和BC++的特征码是相同的(“740E8BD38B83????????FF93????????”):
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注意勾选整个块。

特征码中的问号代表任意数据。
在特征码的下面都会传下一个CALL,然后我们在每个特征码的下面的CALL下断点:
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然后CTRL+L,在所有的特征码下面的CALL下断点。因为我们不知道是哪一个按钮,所以需要在每个按钮都下断点,如果程序比较小,很快,如果程序比较大,按钮事件比较多,可以使用脚本来下断点。
断点下完之后,F9运行程序,然后点击关键的注册之类的按钮,程序会停当前按钮的CALL处,然后F7进CALL,就可以找关键CALL和关键跳了。

首先我们先来说说壳的原理吧,简单说下就好,带壳程序运行以后,都会做哪些事情呢? (想要了解更多的朋友们就去读看雪大哥的《加密与解密(第三版)》吧)

特征1:VC链接器版本

工作需要要脱一个VMP壳,我是一个从来没接触过脱壳的人。瞬间那种心情遇到的人应该都知道!没办法硬着头皮找教程,7天看完了 《天草的壳的世界》尝试脱壳下面是我的脱壳过程希望大牛多多指正!
1、准备工具,FEID(查壳工具)、DIE(查壳工具)、LordPE(dump工具)、ImpRec(IAT修复工具)、UIF(IAT修复工具)、CFF(文件优化工具)、OD(吾爱破解专版 调试工具)
2、查壳 PEID
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区段显示是vmp1,看来是VMP壳编写语言还是不能确定上DIE
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显示编程语言是VC++的,VMP壳
3、开OD准备脱壳、OD设置如下
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VB

使用同样的方法搜索VB的特征码(“816C24”):
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在每个jmp处下断点,然后运行程序,来到断点处,jmp跟过去之后就是按钮事件的处理过程了。

1、保存现场(pushad/popad,pushfd/popfd)>>2、获取壳自己需要的API地址>>3、解密原程序各个区块>>4、IAT的初始化>>5、重定位>>6、Hook-API>>7、跳到 OEP

VS版本 链接器版本
VS2017 14.12
VS2015 14.0, 14.1
VS2013 12.0
VS2012 11.0
VS2010 10.0
VS2008 9.0
VS2005 8.0
VC2003 7.0, 7.1
VC6/VB6/E语言 6.0
VC5/BC++ 5.0
Delphi 2.25
VB5

4.20

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MFC

注意,使用MFC和VC++编写的程序,使用PEiD查壳时,都会显示是Visual C++6.0的编译器,两者的区分方法是,使用OD载入程序,在E窗口中,MFC的程序会调用一个mfc42.dll的动态链接库文件,而VC++的程序不会调用这个库。
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载入MFC程序,在E窗口中双击mfc42.dll,跟进去,然后反汇编窗口中右键->查找->命令:
“sub eax,0a”,找到之后,在特征码的下面会有一个je跳转,选中je命令行,然后按回车,程序会跟随到跳转处,来到目标地址,找下面的一个CALL,下断点:
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如果je跳转之后,没有CALL,那就不用管这个特征码,继续查找下一个特征码,知道找到所有的CALL为止。然后全速运行程序,点击按钮之后,程序会在断点处停止,然后在上下文找关键CALL和关键跳即可。

 

关于徒手脱壳的几种方法,附上脱壳过程和自己写的脚本美高梅网站是多少:。 

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打开进程到入口看下
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4、跑OEP
啥也卡不懂,不过没关系知道是VMP壳就好办,直接CTRL+G  输入 VirtualProtect 下断 如下图(如果提示未知,先在内存窗口找到 kernel32.dll代码段 进去后在转到就到了)
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F9跑起来,这是会段下
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注意NewProtect 这项 等于 PAGE_READONLY 是停下,否则一直F9 按慢点别跑飞了
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到0401000处看看,代码是否已经解码
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已经解码, 搜索特征码 EB0B85F375078BC6C1E0100BF0
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这是OEP第一个CALL的尾部,根据他找到OEP 
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OEP 就是 00a6f7c8,不过这才是第一步 这时候DUMP 是没用的 因为VMP加密了IAT 我们需要还原他
5、还原IAT
随便找一个IAT调用函数跟一下,刚好OEP下面就有两个 FF25 型的IAT 调用,跟进去看下
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还是啥都看不懂,不过没关系 既然是调用IAT函数,肯定会在某一时刻调到真实函数地址去的 继续跟下面把整个跟的流程贴上来
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这是整个流程的实际执行的代码 ,现在分析下
01059D91    53              push ebx                     保护环境
01059D92    66:0FB6DB       movzx bx,bl          垃圾代码
01059D96    66:BB 5D55      mov bx,0x555D   垃圾代码
01059D9A    BB 5AC27200     mov ebx,0072C25A   这才是最终对EBX操作所以上面两条都是没用的代码
00F3BBFF    8B9B 25697400   mov ebx,dword ptr ds:[ebx+0x746925]    计算地址
01196B98    8D9B 5071F632   lea ebx,dword ptr ds:[ebx+0x32F67150]  计算地址
00EA9FC2    871C24          xchg dword ptr ss:[esp],ebx   和栈顶交换,并还原EBX的原始值
00F9FC9D    C2 0400         retn 0x4                  还原EBX 并返回函数
这时候看下堆栈 栈顶出现真实函数的地址
<ignore_js_op>美高梅网站是多少 25 
00F9FC9D    C2 0400         retn 0x4       分析下这条指令的执行流程,先EIP=栈顶的值 也就是真实函数地址,栈顶+4+4 懂汇编的人就会发现,栈顶+8的位置保存是当前CALL的返回地址 那执行了这条指令后返回地址不是没有了么?因为这个IAT调用 没加密前是 FF25型的 也就是 jmp [????????] 所以不需要返回地址 ,而调用这个IAT的时候 是有一个CALL的进CALL的时候就会PUSH返回地址到堆栈,所以这个IAT处理的很巧妙!执行完真实函数后直接就返回到调用IATCALL的下面继续执行了。
看图片发现 这个CALL 下面有一条 RETN指令 看来这条 是VMP加上去的了,但是不要忽略了这条指令 因为这条指令很重要,VMP在获取 IAT地址的最后RETN的地址 会随机JMP到代码他添加的RETN 上,并不完全是在壳段 所以这个RETN 要留到最后处理。
再找一个FF25 型的IAT调用看看
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跟进去看下,下面是执行流程代码
00FB7DC7    90              nop
00FB7DC8    0FB7D6          movzx edx,si        垃圾代码
00FB7DCB    66:0FBED1       movsx dx,cl       垃圾代码
00FB7DCF    5A              pop edx                   出栈                
00FB7DD0    871424          xchg dword ptr ss:[esp],edx           交换栈顶的值,还原 EDX原始值
00FB7DD3    52              push edx                              保护环境
00FB7DD4    66:0FBED1       movsx dx,cl     垃圾
00FB7DD8    0FB7D6          movzx edx,si      垃圾
00FB7DDB    BA B7757D00     mov edx,007D75B7     计算地址
010DFDAD    8B92 3D036900   mov edx,dword ptr ds:[edx+0x69033D]    计算地址
0102B837    8D92 B52FE512   lea edx,dword ptr ds:[edx+0x12E52FB5]     计算地址
00EACB30    871424          xchg dword ptr ss:[esp],edx   函数真实地址给栈顶 并还原环境          
0115D36E    C2 0400         retn 0x4 
这个FF25 CALL 的第四行 有个POP  edx 而进这个CALL之前  有一个push edx ,可以看出 这个push edx 也是垃圾代码是 VMP自己添加上去的,看来VMP 会随机在上下 填充一个字节,在上面就是 PUSH 一个寄存器,在下面就是 retn
找一个 FF15型的CALL看看
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跟进去看下流程
010B27B9    BE B34E6E0B     mov esi,0xB6E4EB3    垃圾代码
00EFFC5B    5E              pop esi               出栈
00EEB9B0    873424          xchg dword ptr ss:[esp],esi    交换栈顶的值,还原 ESI原始值
00F437BB    56              push esi   保存环境
00F8D827    BE 4B084800     mov esi,0048084B    计算地址
00FA55B3    8BB6 C005B900   mov esi,dword ptr ds:[esi+0xB905C0]  计算地址
010E8053    8DB6 3F68AD31   lea esi,dword ptr ds:[esi+0x31AD683F] 计算地址
00F44191    873424          xchg dword ptr ss:[esp],esi   真实函数地址给栈顶,还原环境
0057A761    C3              retn 
第二行 pop esi  看来这个CALL 的push esi 是垃圾指令了,但是 发现这个 是retn 为什么不是,retn 04 呢?因为这个是 FF15 型调用,也就是 call [????????]  需要执行完后返回到call 下面继续执行
再找一个FF15型调用看看
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跟进去看下流程
00E77D14    90              nop
00E77D15    51              push ecx            保存环境              
00E77D16    66:F7D1         not cx           垃圾代码
00E77D19    8B4C24 04       mov ecx,dword ptr ss:[esp+0x4]    栈顶+4(调用CALL的返回地址)给ECX,
00FB7CFF    8D49 01         lea ecx,dword ptr ds:[ecx+0x1]   取 返回地址+1的值 给ECX
01013FB5    894C24 04       mov dword ptr ss:[esp+0x4],ecx  重新写入到返回处
01013FB9    B9 A1598A00     mov ecx,008A59A1 计算地址
010566B2    8B89 94C36C00   mov ecx,dword ptr ds:[ecx+0x6CC394] 计算地址
00E95200    8D89 19378077   lea ecx,dword ptr ds:[ecx+0x77803719] 计算地址
00FEA363    870C24          xchg dword ptr ss:[esp],ecx  真实函数地址给栈顶,还原环境       
010ABADE    C3              retn
这个 有点不一样啊,很简单 看调用CALL 的下面有一个 RETN啊,这要是正常返回 程序还不得跑飞啊,VMP巧妙的利用 4 5 6三行代码 就搞定了,这写壳的人真是脑洞大开啊!
所有的IAT加密就这样完了吗??? NO  还有更脑洞大开的 往下看
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跟进去看看
0119D768    90              nop
0106B2C9    872C24          xchg dword ptr ss:[esp],ebp           交换栈顶的值,还原栈顶
00F3E26F    55              push ebp                              保存返回地址
00F3E270    F7D5            not ebp                               垃圾代码
00F3E272    50              push eax                              保存环境
00F3E273    B8 D41D4300     mov eax,00431DD4  计算地址
00F3E278    66:8BEB         mov bp,bx  垃圾代码
00F3E27B    8B80 41F7BE00   mov eax,dword ptr ds:[eax+0xBEF741]  计算地址
00F3E281    66:0F4FE8       cmovg bp,ax  垃圾代码
00F3E285    66:8BE8         mov bp,ax   垃圾代码
00F3E288    8D80 903F170C   lea eax,dword ptr ds:[eax+0xC173F90]  计算地址
00F3E28E    0FB7E8          movzx ebp,ax 垃圾代码
00F3E291    8BE8            mov ebp,eax     真实函数地址给 EBP
00F3E293    58              pop eax   还原 寄存器
011B5D71    C3              retn
这是在干啥呢?? 咋把真实函数地址 给了 EBP呢? 看调用处的下面 有一个 call ebp 明白了吧 这是把   mov xx,[????????]  整成了一个CALL哦,再来看下堆栈 调用处pop  EBP , CALL内 第2行 有把栈顶的值还原了,然后把函数的返回地址重新PUSH进去,这里处理的很巧妙,所有 调用处的 pop ebp也是垃圾指令,这就完了???NO还有往下看
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跟进去看下
00E97E5D    90              nop
00E97E5E    0FBFDB          movsx ebx,bx  垃圾代码
010C1083    50              push eax                    保存环境     
010C1084    8B4424 04       mov eax,dword ptr ss:[esp+0x4]      获取当前CALL的返回地址给EAX
00E2EB3F    8D40 01         lea eax,dword ptr ds:[eax+0x1]   获取当前CALL返回地址+1给EAX
00E2EB42    0F45DB          cmovne ebx,ebx    垃圾代码
00E2EB45    66:0FB6DB       movzx bx,bl  垃圾代码
00E2EB49    894424 04       mov dword ptr ss:[esp+0x4],eax  保存返回地址
00E2EB4D    B8 012C4300     mov eax,00432C01 计算地址
00E2EB52    66:0FBEDB       movsx bx,bl 垃圾代码
00E2EB56    66:8BDF         mov bx,di 垃圾代码
01170378    8B80 F58CC000   mov eax,dword ptr ds:[eax+0xC08CF5] 计算地址
0117037E    0FB7DC          movzx ebx,sp 垃圾代码
01170381    0F41DE          cmovno ebx,esi      垃圾代码
01170384    F6D7            not bh 垃圾代码
01170386    8D80 145A2C32   lea eax,dword ptr ds:[eax+0x322C5A14] 计算地址
0117038C    B3 85           mov bl,0x85 垃圾代码
0117038E    8ADE            mov bl,dh 垃圾代码
01170390    8BD8            mov ebx,eax   真实函数地址给 EBX              
01170392    0FBFC2          movsx eax,dx 垃圾代码
01170395    C6C4 E2         mov ah,0xE2 垃圾代码
01170398    0FC8            bswap eax             垃圾代码            
0117039A    58              pop eax      还原环境                    
0117039B    C3              retn
认真看 了上面的部分,这里不难理解了吧, 4 5 8行处理调用处的 下面 retn 的,函数是获取 EBX的调用值的

易语言

注意,易语言编写的程序,使用PEiD查壳时,显示的编译器也是Visual C++6.0,使用OD载入程序,直接在反汇编窗口中右键->查找->二进制字符串,输入易语言的特征码:“FF 25”,如果能够找到,就说明是易语言编写的程序。
易语言体:
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可以看到有一堆的jmp指令,以上就能判断是易语言程序。

下一步查找易语言的按钮事件:二进制字符串“FF 55 FC 5F 5E»ò(e-debug)”,找到之后,会来到CALL处,直接下断:
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查找剩下的,所有地方都下断点,然后F9运行程序开始调试。

易语言程序还可以使用另一种方式来查找按钮事件,使用E-debug工具:
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使用OPEN载入易语言程序,然后点击START,运行程序,点击按钮,会显示事件发生的地址:
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记下事件发生的地址,然后使用OD载入程序,跟踪到这个地址下断点:
Ctrl+G,输入要跟随的表达式,输入刚才记录的地址,下断点:
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F9运行程序,触发断点事件,即可断在此处。

首先我们先用DIE来查一下带壳程序是什么语言编写的,然后再用OD载入。

 

一共6种 IAT相关的处理,所以我是 一边写脚本一边骂写 VMP壳的人,要不要这么坑啊,我要的脱的程序特别大 跑一遍要 1个小时,我也不记得我跑了多少遍了!哎!说来都是泪,新手就是这样啊!不多说了下面贴上脚本!需要的自己去下!

VC++

使用PEiD查壳,查找的编译器为VC++6.0,如果找不到易语言和MFC的标志,那就可以判断是vc++写的程序,按钮事件查找方法,直接OD载入程序,在反汇编窗口右键->查找->所有命令,输入特征码:“sub eax,0a”:
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双击跟进去,在下面会有一个je:
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选中之后,回车,跟过去,在下面的CALL下断点:
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按照上面的方式找到所有的CALL下断点。
然后F9运行程序,点击按钮,程序来到断点处,F7跟进去,注意,进去之后还不是核心按键处理程序,按两次F8之后,才来到核心代码处:
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在脱壳之前呢,我们一定要知道各个语言的OEP特征是什么,免得到时候就算到了OEP,自己都不知道,那可就悲剧了,这里列出各个语言的OEP(请忽略地址):

 

6、用UIf 修复IAT 
7、用lodepe dump
8、用imprec 修复IAT
9、用cff 去掉壳段
至此VMP脱壳完成!

万能断点

不需要知道程序使用的编译器和编译语言,直接OD载入程序,直接运行程序,输入假码之后,不要点击按钮:
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查看user32模块:
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来到user32模块之后,搜索特征码,右键->查找->二进制字符串:“F3A58BC883E103F3A4E8”
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然后下断点,找到所有的都要下断点。然后回到程序,点击按钮,程序暂停,返回OD,alt+F9,执行到用户代码:
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然后就到了按键事件处理的代码了。

 

 

VC++:

 

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00496EB8 >/$  55            PUSH EBP                        
00496EB9  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
00496EBB  |.  6A FF         PUSH -1
00496EBD  |.  68 40375600   PUSH Screensh.00563740
00496EC2  |.  68 8CC74900   PUSH Screensh.0049C78C              
00496EC7  |.  64:A1 0000000>MOV EAX,DWORD PTR FS:[0]
00496ECD  |.  50            PUSH EAX
00496ECE  |.  64:8925 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],ESP
00496ED5  |.  83EC 58       SUB ESP,58

 

VB:

 

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00401166  - FF25 6C104000   JMP DWORD PTR DS:[<&MSVBVM60.#100>]      ; MSVBVM60.ThunRTMain
0040116C >  68 147C4000     PUSH PACKME.00407C14                     ;这是第一种入口格式
00401171    E8 F0FFFFFF     CALL <JMP.&MSVBVM60.#100>
00401176    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
00401178    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117A    0000            ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
0040117C    3000            XOR BYTE PTR DS:[EAX],AL
 
00401FBC >  68 D0D44000        push dumped_.0040D4D0
00401FC1    E8 EEFFFFFF        call <jmp.&msvbvm60.ThunRTMain>        ;这是第二种入口格式
00401FC6    0000               add byte ptr ds:[eax],al
00401FC8    0000               add byte ptr ds:[eax],al
00401FCA    0000               add byte ptr ds:[eax],al
00401FCC    3000               xor byte ptr ds:[eax],al
00401FCE    0000               add byte ptr ds:[eax],al

 

BC++:

 

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0040163C > $ /EB 10         JMP SHORT BCLOCK.0040164E
0040163E     |66            DB 66                                    ;  CHAR 'f'
0040163F     |62            DB 62                                    ;  CHAR 'b'
00401640     |3A            DB 3A                                    ;  CHAR ':'
00401641     |43            DB 43                                    ;  CHAR 'C'
00401642     |2B            DB 2B                                    ;  CHAR '+'
00401643     |2B            DB 2B                                    ;  CHAR '+'
00401644     |48            DB 48                                    ;  CHAR 'H'
00401645     |4F            DB 4F                                    ;  CHAR 'O'
00401646     |4F            DB 4F                                    ;  CHAR 'O'
00401647     |4B            DB 4B                                    ;  CHAR 'K'
00401648     |90            NOP
00401649     |E9            DB E9
0040164A   . |98E04E00      DD OFFSET BCLOCK.___CPPdebugHook
0040164E   > A1 8BE04E00   MOV EAX,DWORD PTR DS:[4EE08B]
00401653   .  C1E0 02       SHL EAX,2
00401656   .  A3 8FE04E00   MOV DWORD PTR DS:[4EE08F],EAX
0040165B   .  52            PUSH EDX
0040165C   .  6A 00         PUSH 0                                   ; /pModule = NULL
0040165E   .  E8 DFBC0E00   CALL <JMP.&KERNEL32.GetModuleHandleA>    ; GetModuleHandleA
00401663   .  8BD0          MOV EDX,EAX

 

Delphi:

 

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00509CB0 > $  55            PUSH EBP
00509CB1   .  8BEC          MOV EBP,ESP
00509CB3   .  83C4 EC       ADD ESP,-14
00509CB6   .  53            PUSH EBX
00509CB7   .  56            PUSH ESI
00509CB8   .  57            PUSH EDI
00509CB9   .  33C0          XOR EAX,EAX
00509CBB   .  8945 EC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-14],EAX
00509CBE   .  B8 20975000   MOV EAX,unpack.00509720
00509CC3   .  E8 84CCEFFF   CALL unpack.0040694C

 

易语言:

 

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格式一:
00401000 >  E8 06000000     call dump_.0040100B
00401005    50              push eax
00401006    E8 BB010000     call <jmp.&KERNEL32.ExitProcess>
0040100B    55              push ebp
0040100C    8BEC            mov ebp,esp
0040100E    81C4 F0FEFFFF   add esp,-110
00401014    E9 83000000     jmp dump_.0040109C
00401019    6B72 6E 6C      imul esi,dword ptr ds:[edx+6E],6C
0040101D    6E              outs dx,byte ptr es:[edi]
 
格式二
00403831 >/$  55            PUSH EBP
00403832  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
00403834  |.  6A FF         PUSH -1
00403836  |.  68 F0624000   PUSH Nisy521.004062F0
0040383B  |.  68 A44C4000   PUSH Nisy521.00404CA4                   
00403840  |.  64:A1 0000000>MOV EAX,DWORD PTR FS:[0]
00403846  |.  50            PUSH EAX
00403847  |.  64:8925 00000>MOV DWORD PTR FS:[0],ESP
 
5.0以后独立编译的入口:
 
0045C12D >/$  55            push ebp
0045C12E  |.  8BEC          mov ebp,esp
0045C130  |.  6A FF         push -0x1
0045C132  |.  68 087D4B00   push notebook.004B7D08
0045C137  |.  68 14E94500   push notebook.0045E914                      
0045C13C  |.  64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]
0045C142  |.  50            push eax
0045C143  |.  64:8925 00000>mov dword ptr fs:[0],esp
0045C14A  |.  83EC 58       sub esp,0x58
0045C14D  |.  53            push ebx
0045C14E  |.  56            push esi
0045C14F  |.  57            push edi
0045C150  |.  8965 E8       mov [local.6],esp
0045C153  |.  FF15 A4C14700 call dword ptr ds:[<&KERNEL32.GetVersion>;  kernel32.GetVersion
0045C159  |.  33D2          xor edx,edx
0045C15B  |.  8AD4          mov dl,ah
0045C15D  |.  8915 BCB44E00 mov dword ptr ds:[0x4EB4BC],edx
0045C163  |.  8BC8          mov ecx,eax
0045C165  |.  81E1 FF000000 and ecx,0xFF
0045C16B  |.  890D B8B44E00 mov dword ptr ds:[0x4EB4B8],ecx
0045C171  |.  C1E1 08       shl ecx,0x8
0045C174  |.  03CA          add ecx,edx
0045C176  |.  890D B4B44E00 mov dword ptr ds:[0x4EB4B4],ecx
0045C17C  |.  C1E8 10       shr eax,0x10
0045C17F  |.  A3 B0B44E00   mov dword ptr ds:[0x4EB4B0],eax
0045C184  |.  6A 01         push 0x1
0045C186  |.  E8 354B0000   call notebook.00460CC0

 

MASM32 / TASM32入口:

特征2:OEP

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00401258 >/$  6A 00         push 0                                   ; /pModule = NULL
0040125A  |.  E8 47000000   call <jmp.&kernel32.GetModuleHandleA>    ; GetModuleHandleA
0040125F  |.  A3 00304000   mov dword ptr ds:[403000],eax
00401264  |.  6A 00         push 0                                   ; /lParam = NULL
00401266  |.  68 DF104000   push dump.004010DF                       ; |DlgProc = dump.004010DF
0040126B  |.  6A 00         push 0                                   ; |hOwner = NULL
0040126D  |.  6A 65         push 65                                  ; |pTemplate = 65
0040126F  |.  FF35 00304000 push dword ptr ds:[403000]               ; |hInst = NULL
00401275  |.  E8 56000000   call <jmp.&user32.DialogBoxParamA>       ; DialogBoxParamA

a0) VB5:

VC8入口:

【VB5】的OEP平衡堆栈是 sub esp,0x54

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00401258 >/$  6A 00         push 0                                   ; /pModule = NULL
0040125A  |.  E8 47000000   call <jmp.&kernel32.GetModuleHandleA>    ; GetModuleHandleA
0040125F  |.  A3 00304000   mov dword ptr ds:[403000],eax
00401264  |.  6A 00         push 0                                   ; /lParam = NULL
00401266  |.  68 DF104000   push dump.004010DF                       ; |DlgProc = dump.004010DF
0040126B  |.  6A 00         push 0                                   ; |hOwner = NULL
0040126D  |.  6A 65         push 65                                  ; |pTemplate = 65
0040126F  |.  FF35 00304000 push dword ptr ds:[403000]               ; |hInst = NULL
00401275  |.  E8 56000000   call <jmp.&user32.DialogBoxParamA>       ; DialogBoxParamA

【VB5】的OEP第一个API调用是GetStartupInfoA

 

【VB5】程序的IAT引用,都是FF15型的

脱壳方法:

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知道了入口我们就开始脱壳吧!

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脱壳方法一:单步跟踪,其实就是f8,f7配合啦

a1) VB6

需要注意的几点:当你遇到近Call的时候需要用f7跟进;当你遇到远Call的时候,用f8跳过就行;当遇到循环的时候,直接用f4跳出;当遇到大的跳转就要注意了,很快就到OEP了

【VB6】的OEP平衡堆栈是 sub esp,0x4C

我们拿《加密与解密》的RebPE.exe举栗子,die查VC++写的,来看看吧:

【VB6】的OEP第一个API调用是GetStartupInfoA

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00413000 >  60              pushad                                   ; 刚进来
00413001    E8 C2000000     call RebPE.004130C8                      ; 这call很近吧,我们f7进去
================================================================================================进来了
004130C8    5D              pop ebp                                  ; RebPE.00413006
004130C9    81ED 06000000   sub ebp,0x6                              ; 进来以后就f8跟吧
004130CF    8B85 C0000000   mov eax,dword ptr ss:[ebp+0xC0]          
004130D5    0BC0            or eax,eax
=================================================================================================用我单身狗多年练就的手速开始疯狂f8
00150028    8B06            mov eax,dword ptr ds:[esi]               ; kernel32.GetProcAddress
0015002A    8907            mov dword ptr ds:[edi],eax               ; kernel32.GetProcAddress
0015002C    83C6 04         add esi,0x4
0015002F    83C7 04         add edi,0x4
00150032  ^ E2 F4           loopd short 00150028                     ; 看到这里,这是个循环,我们直接下一条选中f4跳出循环
00150034    8D85 37010000   lea eax,dword ptr ss:[ebp+0x137]
0015003A    8982 55030000   mov dword ptr ds:[edx+0x355],eax         ; kernel32.GetProcAddress
=================================================================================================
001500DE    68 00800000     push 0x8000
001500E3    6A 00           push 0x0
001500E5    56              push esi
001500E6    FF95 5D030000   call dword ptr ss:[ebp+0x35D]            ; kernel32.VirtualFree
001500EC    5B              pop ebx                                  ; ntdll.7C930460
001500ED    83C3 0C         add ebx,0xC
001500F0  ^ EB B3           jmp short 001500A5
001500F2    8B85 8D020000   mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x28D]         ; 上面jmp又是个向上跳转,在这条f4跳出
001500F8    0BC0            or eax,eax
=================================================================================================
00150270    8B85 89020000   mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x289]
00150276    0385 51030000   add eax,dword ptr ss:[ebp+0x351]         ; RebPE.00400000
0015027C    0185 84020000   add dword ptr ss:[ebp+0x284],eax         ; RebPE.00401130
00150282    61              popad                                    ; 注意这里有个popad,看到他就离OEP不远了,因为popad是还原现场用的
00150283    68 00000000     push 0x0
00150288    C3              retn
================================================================================================
00401130      55            db 55                                    ;  来到了这里,用ctrl+A分析下
00401131      8B            db 8B
00401132      EC            db EC
00401133      6A            db 6A                                    ;  CHAR 'j'
00401134      FF            db FF
00401135      68            db 68                                    ;  CHAR 'h'
================================================================================================分析好了,对比下上面的入口,正好就是OEP了
00401130  /.  55            push ebp                                 ;  来到了这里,用ctrl-A分析下
00401131  |.  8BEC          mov ebp,esp
00401133  |.  6A FF         push -0x1
00401135  |.  68 B8504000   push RebPE.004050B8
0040113A  |.  68 FC1D4000   push RebPE.00401DFC                      ;  SE 处理程序安装
0040113F  |.  64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]

【VB6】程序的IAT引用,都是FF15型的

 

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脱壳方法二:最后一次异常法

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1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部去掉,ctrl+f2重新载入
2、反复按shift+f9,记录你按下的次数n
3、重新载入,这次按n-1次shift+f9
4、看堆栈,有个se处理程序,反汇编跟随
5、单步跟踪,直到有大跳转

b0) Delphi

 

【Delphi】OEP上面是一个地址
【Delphi】OEP处 有5个CALL
【Delphi】OEP 5个CALL之后,全是0
【Delphi】OEP处第一个CALL有GetModuleHandleA调用
【Delphi】的IAT调用是 FF25形式的

脱壳方法三:两次断点法(内存镜像法):外壳会先解压各个区段,然后再跳回代码段执行,根据这个原理:

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1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部选中
2、alt+m查看内存,然后再在资源段下一次f2断点,f9断下(目的是断下后确定壳解压处理了text段)
3、接下来再在text段下一次f2断点,f9断下(此时就说明开始访问text段了)
4、单步跟踪,直到大跳转

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b1) BC++

脱壳方法四:ESP定律:外壳在开始的时候一定要保存环境(例如pushad),结束的时候还原环境(例如popad),最重要的是堆栈一定要平衡,这样,当执行pushad后,我们就可以在ESP下断点:

【BC++】 二进制特征:EB1066623A432B2B484F4F4B90
【BC++】 OEP的第一个API调用是 GetModuleHandleA
【BC++】 IAT调用是 FF25形式的

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EAX 00000000                                              ;这是执行pushad后各个寄存器的值
ECX 0012FFB0
EDX 7C92E514 ntdll.KiFastSystemCallRet
EBX 7FFD5000
ESP 0012FFA4                                              ;我们在0012fff0处下个硬件断点,然后运行
EBP 0012FFF0
ESI 7C9A0620 ntdll.7C9A0620
EDI 7C930460 ntdll.7C930460
EIP 00413001 RebPE.00413001
================================================================================================
00150283    68 30114000     push 0x401130                 ;断在这里了,我们单步跟踪
00150288    C3              retn
00150289    3011            xor byte ptr ds:[ecx],dl
0015028B    0000            add byte ptr ds:[eax],al
0015028D    0100            add dword ptr ds:[eax],eax
================================================================================================到达OEP
00401130    55              push ebp
00401131    8BEC            mov ebp,esp
00401133    6A FF           push -0x1
00401135    68 B8504000     push RebPE.004050B8
0040113A    68 FC1D4000     push RebPE.00401DFC
0040113F    64:A1 00000000  mov eax,dword ptr fs:[0]
00401145    50              push eax

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脱壳方法五:直接搜索popad法

c) VC6/E语言(通过分析,发现二者特征一致,可以判定E语言和VC6如出一辙)

这方法原理特别简单,既然popad是还原环境,那么直接搜索ctrl+f搜索popad,然后下f2断点,运行断下就好了。

【VC6】的OEP平衡堆栈是 sub esp,0x58 或 sub esp,0x68或add esp, -0x5C

当然,这种方法有很大的局限性,只适合UPX,ASPACK等少量壳。

【VC6】的OEP第一个API调用是GetVersion

 

【VC6】程序的IAT引用,都是FF15型的

脱壳方法六:模拟跟踪法

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tc的意思:Trace in till condition 跟踪进入直到条件满足

d) VS2013

eip是当前指令指针

【VS2013】开始处,call xxx; jmp xxx;
【VS2013】的OEP平衡堆栈是sub esp, 0x44
【VS2013】的OEP第一个API调用是GetStartupInfoW
【VS2013】程序的IAT引用,都是FF15型的

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1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部选中
2、alt+m查看内存,然后再在资源段下一次f2断点,f9断下(目的是断下后确定壳解压处理了text段)
3、接下来再在text段下一次f2断点,f9断下(此时就说明开始访问text段了)
================================================================================================ 以上方法就是两次断点,不同的是下面不再单步跟踪了,而是模拟跟踪
alt+m去看下内存,里面在程序领空会有一个sfx 输入表,像这样:
00400000   00001000   RebPE                 PE 文件头                
00401000   00004000   RebPE      .text      代码                    
00405000   00001000   RebPE      .rdata     数据                   
00406000   00003000   RebPE      .data                           
00409000   0000A000   RebPE      .rsrc      资源                      
00413000   00007000   RebPE      .pediy     SFX,输入表            ;我们记住这个地址00413000
================================================================================================   
之后我们在command命令行插件中输入tc eip<00413000 回车,看到左上角状态变成了‘跟踪’,接下来就是等程序自动跳到OEP了

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脱壳方法七:sfx法,这方法就是太慢了

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1、在od的调试选项把异常的那个对话框所有异常的勾选全部选中
2、在od的调试选项在SFX的那个选项卡选中 “字节方式跟踪真正入口处(速度非常慢)”
3、重新载入,漫长的等待过后就到达OEP了
=================================================================================================等待过后
00401130  /.  55            push ebp                                 ;  SFX 代码真正入口点
00401131  |.  8BEC          mov ebp,esp
00401133  |.  6A FF         push -0x1
00401135  |.  68 B8504000   push RebPE.004050B8
0040113A  |.  68 FC1D4000   push RebPE.00401DFC                      ;  SE 处理程序安装
0040113F  |.  64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]

 

 

这些特征,会对分析程序起到一定的帮助作用,这里,并没有完全列出全部的主流程序,希望抛砖引玉吧;

脱壳方法八:一步到达法

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1、od载入后运行
2、我们去堆栈的最下面,开始向上找,找第一个程序领空地址的
=================================================================================================
0012FFA4  |FFFFFFFF
0012FFA8  |0012FF4C
0012FFAC  |0012FFF0
0012FFB0  |0012FFE0  指向下一个 SEH 记录的指针
0012FFB4  |00401DFC  SE处理程序
0012FFB8  |004050B8  RebPE.004050B8                          ;就是这个,RebPE是程序名,注意左边有个框把这段给框起来了,说明这是一个函数堆栈
0012FFBC  |00000000
0012FFC0  012FFF0
0012FFC4   7C816037  返回到 kernel32.7C816037
0012FFC8   7C930460  返回到 ntdll.7C930460
0012FFCC   7C9A0620  ntdll.7C9A0620
=================================================================================================我们继续向上翻,找这个框的开头
 
0012FF14  |00000000
0012FF18  |7FFDE000
          
向下找,‘返回到’的,这个例子有3个
0012FF1C  /0012FFC0                                                      ;这个就是函数的头部了
0012FF20  |0040101B  返回到 RebPE.0040101B 来自 user32.DialogBoxParamA    ;这个肯定不是,user32.DialogBoxParamA
0012FF24  |00400000  RebPE.00400000
0012FF28  |00000065
0012FF2C  |00000000
0012FF30  |00401080  RebPE.00401080
0012FF38  |004011FE  返回到 RebPE.004011FE 来自 RebPE.00401000            ;排除第一个和第三个,也只剩下这个了,我们右键反汇编跟随
0012FF3C  |00400000  RebPE.00400000
0012FF40  |00000000
0012FF44  |002823C8
0012FF48  |0000000A
0012FF4C  |7C930460  返回到 ntdll.7C930460                                ;这个也肯定不是,都跑系统领空去了
0012FF50  |7C9A0620  ntdll.7C9A0620
0012FF54  |7FFDD000
=================================================================================================反汇编跟随后,向上找断首,就是OEP了
00401130  /.  55            push ebp
00401131  |.  8BEC          mov ebp,esp
00401133  |.  6A FF         push -0x1
00401135  |.  68 B8504000   push RebPE.004050B8
0040113A  |.  68 FC1D4000   push RebPE.00401DFC                      ;  SE 处理程序安装
0040113F  |.  64:A1 0000000>mov eax,dword ptr fs:[0]
00401145  |.  50            push eax
00401146  |.  64:8925 00000>mov dword ptr fs:[0],esp
0040114D  |.  83EC 58       sub esp,0x58
00401150  |.  53            push eb

 

以上就是我掌握的徒手脱壳的方法了,不是每个方法都试用所有的壳,怎么说呢,挨个试试吧。

当然也可以脱壳机或者用一堆脚本,不过这篇文章的主题是‘徒手’脱壳,就列出这几种方法,如果有什么不对的,还请指正

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